Olive Branch
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| Olive Branch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() "This branch was not taken, a tree gave it freely, in an offering of peace." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vital statistics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Size (item)Item (inventory)size.<br><br>xitem & yitem | 1 x 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Skill(s) RequiredSpecific needed skills that enable a given object or item. | (None) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Discovery Req.This(<i>discoveryreq</i>) is only for items that need to be discovered in addition to items listed in "Object(s) Required"/<i>(<i>objectsreq</i>).</i><small><br><b><i>(Temporary active on all pages, but leave empty if "None".</i></b><small> | (None or Unknown) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Object(s) Required | None | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produced By | Olive Tree (must be sufficiently grown) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Specific Type of | Wicker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Required By | (Wicker (4): Glass Jug, Wicker Basket, Wicker Breadbasket, Wicker Picker) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Go to Objects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Olive Trees yield these instead of regular branches as of "Charter Shoo" -patch(verify). Can be used like regular branch for crafting.
Game Development (empty)
